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“Producción Musical & Videojuegos: El papel de los productores en una industria de $90 billones.”

Webinar Aulart

Fecha del webinar diciembre 17, 2020 8:30 pm
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Acceso Libre

Te esperamos aquí mismo el 17 de diciembre a las 8:30 pm (CET) para el Webinar en directo con: 

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Oscar García

 

Oscar García Pañella es doctor en Realidad Virtual por La Salle-URL (2004) y post-doctorado en el Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University (Pittsburgh, PA, USA, 2009). Es director académico del primer centro universitario en videojuegos y juegos aplicados (Serious Games) de Barcelona, ENTI (Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas) de la UB (desde 2013).

Ha trabajado en el diseño e implementación de Videojuegos, Juegos Aplicados e Instalaciones Interactivas destinadas a resolver varios desafíos relacionados con los simuladores y sistemas de aprendizaje tipo “multimedia experiencial” y “aprender haciendo”. Para ello asesora en soluciones de Gamificación a empresas y entidades como Ignite, UOC, Barcelona Activa, Roland, Telefónica I + D, Infojobs, The Saint Jude Hospital, KPMG, AGBAR, SEAT, Vueling, Lander, Accenture, Faurecia, Yoleo, Finanpolis, etc. además de estar en contacto permanente con el sector Videojuego y vía empresas como Scopely, King, Digital Legends, Undercoders, MadBox, Voodoo, etc. Participa de proyectos europeos de investigación relacionados con el videojuego como InterStem, Robogenius, Gamewise, gameBIZ, Playing for Real o JamToday.

David Font

 

David Font aka “Synchrnzr” empezó a programar a los 8 años y empezó a involucrarse en música y videojuegos a los 16 colaborando con grupos indie nacionales y estadounidenses. Tras estudiar Ingeniería Informática y piano clásico, en 2003 empezó a trabajar en videojuegos y a colaborar en Stratos como organizador en eventos como el S2E o Campus Party.

Ha colaborado en proyectos premiados internacionalmente como Yume (nominación mejor banda sonora premios Desarrollador.ES), Kukoo Kitchen (ganador mejor diseño de sonido y mejor acabado ArtFutura), One Sequel (ganador mejor tecnología IMGA), Furby Island (ganador mejor juego basado en licencia IMGA) o Dance Fabulous (ganador juego más innovador Gamelab). Compagina su actividad como compositor y especialista de audio en videojuegos con la enseñanza dando clase en el Posgrado en Videojuegos de la UPC, y dando conferencias en España y México en varias universidades y eventos.

También te puede interesar:

Aprovecha tus conocimientos de producción musical para iniciarte en un sector en continua expansión: el mundo de los videojuegos.

 

Duración: 5 semanas – 36 horas de conexión en tiempo real con los instructores

Fechas: 16, 17, 18, 22, 23, 24, 25, 26 de febrero y 1, 2, 3, 4, 8, 9, 10, 11, 12, 15 de marzo (2021)

Horario: De 19:00 a 21:00 (CET)

Idioma: Español

Requisitos: Conocimientos básicos de producción musical

Módulos impartidos:

Game Design: Aprende cómo se diseñan las experiencias interactivas y cómo funciona la música en ellas.
Audio Interactivo con Wwise: Aprende las distintas técnicas para crear música interactiva y adaptable a los videojuegos, con el software gratuito de referencia en grandes producciones AAA.
Proyecto Práctico: Diseña y sonoriza la banda sonora de un videojuego desde 0.

¡Plazas limitadas!

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