Tipos de síntesis en Ableton Live – parte 2

Retomando el hilo de nuestro último post sobre síntesis, en este artículo te introduciremos a otros tipos de síntesis que puedes aprovechar en Ableton Live. 

 

Síntesis Aditiva

La síntesis aditiva consiste en mezclar formas de onda básicas, normalmente ondas sinusoidales, para crear formas más complejas. Un ejemplo paradigmático es un órgano Hammond con sus “drawbars” que te permiten controlar el volumen de ciertos componentes frecuenciales, es decir, sus armónicos. El principio básico de la síntesis aditiva es que cualquier onda compleja es en realidad la suma de múltiples ondas sinusoidales que contienen información específica de frecuencia y fase. Asimismo, la síntesis aditiva se basa en la interferencia constructiva o destructiva en relación a la cancelación de fases para moldear un sonido. Con suficiente información, la síntesis aditiva tiene el potencial de recrear de manera precisa el sonido de cualquier instrumento musical. 

En Ableton Live, no hay un instrumento virtual dedicado únicamente a la síntesis aditiva. Sin embargo, puedes configurar varios instrumentos para que funcionen como un sintetizador aditivo. De hecho, cualquier instrumento que te permite combinar dos o más fuentes de sonido podría ser considerado un tipo de síntesis aditiva hasta cierto punto. Por ejemplo, puedes configurar el instrumento Operator para que funcione como un sintetizador aditivo cambiando su arquitectura de ruteo en los controles globales para que sus osciladores trabajen en paralelo.

Types of synthesis in Ableton Live music production aulart synth producer electronic music

 

Modelado físico (Physical modelling)

La síntesis por modelado físico se refiere a la simulación de una fuente física de sonido por medio de su computación mediante un modelo matemático. La idea es recrear las mecánicas de un instrumento musical respetando las leyes de la física, en vez de utilizar muestras de audio o generar formas de onda como es el caso de otros tipos de síntesis. A grandes rasgos, la mayoría de instrumentos comparten las características siguientes: un excitador crea una vibración que resuena según la arquitectura del instrumento, se puede amortiguar con una sordina y finalmente se amplifica. El modelado físico se puede utilizar para simular todas estas partes y de esta manera recrear los entresijos de prácticamente cualquier instrumento musical.

Ableton Live incluye una variedad de instrumentos virtuales que se basan en el modelado físico: Collision, Tension, Electric y Analog. Estos instrumentos producen una gran diversidad de sonidos realistas (instrumentos de percusión, cuerdas, pianos eléctricos, sintetizadores vintage) pero también se pueden utilizar para inventar instrumentos que normalmente no existirían en el mundo real. 

Types of synthesis in Ableton Live - music production aulart synth producer electronic music

 

Síntesis granular

La síntesis granular es un tipo de síntesis basada en muestras de audio que actúa sobre diminutos pedazos de sonido de una duración de entre 1 y 100 ms llamados granos. Estos granos se pueden contraponer sobre sí mismos, loopear a distintas velocidades y densidades, estirar, o reordenar aleatoriamente, entre otros efectos y parámetros que se pueden ajustar. El principio básico de la síntesis granular es que cualquier sonido es un conjunto de un gran número de sonidos primarios que se pueden descomponer en pedazos pequeños. Los sintetizadores granulares a menudo incluyen otras características de otros tipos de síntesis al igual que efectos de procesamiento de señal digital. Es una manera efectiva de crear paisajes sonoros y texturas sónicas de otro mundo. 

Ableton Live incluye un sintetizador granular de Max for Live llamado Granulator II, creado por Robert Henke. Este instrumento crea una fuente constante de secciones encadenadas del sample original y permite la modulación de otros parámetros como el pitch, la posición o el volumen de los granos. Granulator II también incluye dos filtros que aumentan aún más las capacidades sónicas de este instrumento. 

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Síntesis basada en muestras de audio

La síntesis basada en muestras de audio se refiere a la grabación de un sonido en memoria digital en lugar de generar una forma de onda por medio de un oscilador. De esta manera, los samples de audio se pueden procesar, manipular y reproducir. Este tipo de síntesis ha avanzado mucho desde los primeros samples como el Mellotron o el Fairlight CMI en cuanto a su frecuencia de muestreo, resolución de bits y espacio de almacenamiento.   

Sampler, Simpler e Impulse son tres instrumentos sampler que vienen con Ableton Live. Ofrecen un amplio rango de técnicas de manipulación de audio. Estos dispositivos te permiten no solo reproducir muestras de audio fácilmente sino que también te dan muchísimas opciones de modulación para moldear tus sonidos de manera creativa. 

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